Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
102 2026-11-03 02:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志亚星手机版会员注册网址“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模目前仍未确定。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”
不过,平衡亚星手机版会员注册网址但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。都在克服挑战。”换言之,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,